ImageImageImageImageImageImageImageImageImageImageImageImageImageImageImageImageImage

Mobile music: in USA le maggiori entrate arrivano dalla pubblicità

L’ascolto di musica in mobilità sarà sempre più dominato da servizi remunerati tramite advertising, stando alle previsioni di eMarketer. Si parla molto di servizi di streaming o download a pagamento, ma già attualmente la maggioranza delle entrate del settore derivano dalla pubblicità. Il mercato della musica in mobilità genererà, infatti, il 69% del fatturato USA … Leggi tutto

Mobile Game: crescono utenza, tempo di gioco e spesa media

Il numero di persone che utilizzano i device mobile per giocare continua a crescere; secondo un’inchiesta realizzata a Maggio per PopCap (sviluppatore di Peggle e Plants vs. Zombies) dalla società di ricerca Information Solutions. Non cresce soltanto il numero di mobile gamer, ma anche il tempo di gioco e il denaro speso in game app; … Leggi tutto

Microsoft apre ad Android con Kinectimals

Microsoft ha intuito le possibilità offerte dalle piattaforme per device mobili concorrenti, che raccolgono milioni di utenti in tutto il mondo, e invece di barricarsi dietro il suo Windows Phone ha deciso di aprirsi a nuovi business che possono garantire performance molto redditizie. Proprio per questo motivo la compagnia di Redmond ha rilasciato il suo … Leggi tutto

Social game e Free-to-Play seducono gli statunitensi

I video game non sono un hobby per ragazzi, sempre più conquistano vaste fasce della popolazione degli Stati Uniti. Persone di tute le età utilizzano una qualche tipologia di giochi sui propri device digitali e il loro numero è cresciuto a ritmi vertiginosi negli ultimi tre anni, quasi triplicando. Il forte incremento è dovuto soprattutto … Leggi tutto

©2025 Fondazione per la sostenibilità digitale

Tech Economy 2030 è una testata giornalistica registrata. Registrazione al tribunale di Roma nr. 147 del 20 Luglio 2021

Powered by DTILab  - Designed by Fattoria Creativa - Developed by EHT